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我们常常看到大街小巷,挂满了各式楼盘的宣传广告,巨幅的喷绘图往往比真实楼盘还要漂亮。那么这些图形是怎么做出来的呢?本篇就为你揭开这个谜,看看一张效果图是如何从模型变成精美的图片,达到它的商业价值的。
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PS 软件应用之效果图后期制作
2015-01-19 09:14:00 来源:2000论文网 作者:钱建春 【 】 浏览:0次 评论:0

PS 软件应用之效果图

 

后期制作 

 

钱建春 江苏城乡建设职业技术学院 430205 

 

【文章摘要】 

 

我们常常看到大街小巷,挂满了各式楼盘的宣传广告,巨幅的喷绘图往往比真实楼盘还要漂亮。那么这些图形是怎么做出来的呢?本篇就为你揭开这个谜,看看一张效果图是如何从模型变成精美的图片,达到它的商业价值的。

 

【关键词】

 

效果图Photoshop ;后期制作;亮部;暗部

 

效果图制作是计算机辅助设计的一个延伸,可以弥补工程设计在视觉效果上达不到的缺陷。制作效果图分成两大模块的工作,一块是在3DS MAX 软件中进行主体模型的渲染,另一块是在Photoshop 软件中进行后期的图形编辑。在3DS MAX 软件中的应用,笔者曾经在《软件应用之建筑效果图有多难》中介绍过,本篇主要介绍在Photoshop 软件中的编辑。

 

在进入PS 编辑之前,我们还必须先与3DS MAX 完成一次交接。我们需要把渲染图的大图渲染出来,这里要注意两点:一个是大图渲染不动的话,可以分层渲染,特别是那些实模树,可以单独渲染; 另一个是,一定要把通道图渲染出去,也就是不同材质物体用不同自发光色彩渲染成通道图,这个设置可以由通道图插件完成。

 

正式进入PS 编辑,可以把渲染的效果图在PS 软件中打开,同时把通道图导入进来,并把图层改成TD 这样易于记忆的名称。原图一定要复制个图层作为备份。

 

我们的编辑可以分成三大部分:材质亮部、暗部的调整,场景细节的添加与整图的润色。

 

一般先进行的是材质亮部、暗部的调整。由3DS MAX 渲染出来的图,大多是不能直接用的,图的亮部、暗部区分不够明显,色彩上的变化也比较模糊。我们需要对不同材质,分别调整,这个时候就轮到通道图上场了。我们可以用魔棒工具选取通道图上的色彩,这样可以单独选中某种材质区域。把原图上的某种选中的材质图复制出来,假如是大面积的玻璃材质,有可能需要对亮面与暗面的玻璃分别进行调整,用色阶或是曲线命令,改变它的亮度与对比度,充分体现出玻璃的质感;同时,还需要让玻璃从上到下有色彩上的变化,也就是天空环境光的冷色与太阳光或者人工灯光的暖色的过渡变化。这个可以用快速蒙版来做到,由下往上选到快速蒙版选区,调暖色明显一些;再由上往下,调冷色明显一些,效果就会出来。杆件与墙体材质选区的调整,主要是让它们能够从建筑中区分出来,不混在一起。这里的原则是,让亮的更亮,暗的更暗,略微夸张的表现出它们的明暗关系。绿色植物的亮部暗部直接调下色阶就可以了,假如饱和度太大,也可以调小些饱和度。

 

接下来是场景细节的添加,这里的添加主要包括:天空的添加、远景的添加、部分配景的添加、光亮区域的添加和车流线的添加等。

 

一张好的效果图,肯定拥有一个好的天空,平时注意积累的伙伴,这个时候就能找亮点了。挑选一张符合时段,符合主体色调,还有一定戏剧性变化的天空,会让作品给人很好的感觉。天空有时也需要略微处理一下,调调色,拉拉渐变啥的。

 

配景,主要分成远、中、近三层,有的配景可能是实模在3D 里就做好了的,也有的需要后期添上。远景就经常需要后期做,主要用来遮挡天际线的位置,那里比较生硬,需要自然些的图片挡住生硬部分。中景与近景的某些是需要后期加的, 比如近景的人物,实模人有时达不到太高的精细度,近看会很假,需要PS 加上去, 多挑些符合场景角色的人物,按组团方式加入场景。还有,像楼房室内的贴图,也需要后期加入,尤其是夜景的室内灯光贴图,商铺的室内贴图,贴的越细致越真实。贴图的图层混合模式一般会采用滤色、变亮或叠加,需要试试,找到好的方式。配景的影子一般可以把配景图层复制出来,色阶输出调成灰度显示,再添加高斯模糊, 自由变形下,使其位置符合光照规律。我们的近景位置,常常还需要压下黑边,可以用树影压,也可以加个图层,有意识的让该位置变深些。

 

我们常常要对图形进行刷光,特别是在夜景图中,灯光区域很多,在路灯位置、景观灯位置、广告灯箱位置、楼房入口位置等,经常需要把光亮度提高,这时,我们可以先设定前景色为咖啡色,用画笔工具对需要加亮的区域涂抹,图层混合模式改成颜色减淡就行了。

 

交通工具的光也需要注意表现出来, 比如汽车白色的前车灯与红色的车尾灯, 都要用刷光的方式加上去。另外,晚上,车流线是必须表现的,需要找张车流线的贴图,同样用图层混合模式,添加到主干道上。

 

最后,整图的润色也要注意了。我们可以给整图添加色阶、曲线、色彩平衡等的蒙版,调整整图的亮度、对比度、色调。我们可以把整图的所有图层压印成一张新的图层,给它加高斯模糊,再用柔光的图层叠加模式,产生整体一个新的感觉。我们还可以对最终保存的图添加一系列的滤镜效果,得到自己需要表现的艺术效果。

 

这就是效果图在PS 编辑中需要做的注意点,通常我们这样调整后的图,就能满足基本的商业需求。若想获得更大的提高,我们还需要在感觉上进一步提升自己。这里的感觉,指的是对整张图构图的把握,对色彩搭配上的把握,还有对场景戏剧性变化的把握。国外好多作品,一张图就是在讲述一个故事,图中有着故事的情节,这也是我们可以学习的地方。也就是说,闭门造车产生不了好图,我们需要寻找自己的灵感,寻找我们能够参考的资料。网络上有许多很不错的精品图,对我们提高自己的感觉很有帮助。

 

日新月异的今天,效果图的制作质量越来越高,不管是对前人还是后来者,都是莫大的鞭策,希望大家能够彼此学习,共同进步,让这一门计算机艺术更加辉煌。

 

【参考文献】

 

[1] 中文版PHOTOSHOP 室内外效果图制作应用与技巧陈柄汗编著 机械工业出版社 2010-01 

 

[2]Photoshop CS 室内外效果图后期处理范例入门与提高东方人华 清华大学出版社.2005-09-01 

 

[3]Photoshop 建筑与室内效果图后期制作陈雪杰刘琦编著人民邮电出版社 2010-11 

 

【作者简介】

 

钱建春(1978.3-),男,汉族,江苏常州人,讲师硕士,研究方向:建筑动画。067 

 

Tags:效果图Photoshop ;后期制作;亮部;暗部 责任编辑:admin
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